جان لستر(John Lasseter) نامی است که نیازی به معرفی در دنیای انیمیشن و فیلمسازی ندارد. لستر به عنوان یک پیشگام در این صنعت، با استعداد و خلاقیت خارقالعاده خود اثری محونشدنی بر جای گذاشته است.
همچنین او به خاطر همکاری با استودیوی انیمیشن پیکسار و استودیو انیمیشن والت دیزنی و خلق شخصیتهایی ماندگار و محبوب شناخته شده است.
اما فراتر از حرفه چشمگیر او، حقایق بسیار جالبی در مورد این انیماتور و خدمات ساخت انیمیشن وی وجود دارد که او را قابل توجهتر میکند و ما در این مطلب از یلووال مدیا به الهامات اولیه او تا دستاوردهای پیشگامانهاش، دنیای رفاقت و دوستی با میازاکی و نقش او در صنعت انیمیشن میپردازیم.
نقطه آغاز جان لستر
جان لستر در سن پنج سالگی، یک نقاشی با مداد رنگی از سوارکار بدون سر را به مسابقهای در بازار خواربارفروشی در ویتیرکالیفرنیا ارسال کرد که اولین جایزه ،15 دلار، را برای او به ارمغان آورد.
بعد از آن کتاب «The Art of Animation» اثر باب توماس بود که الهام بخش او برای تبدیل شدن به یک انیماتور شد.
لستر دبیرستانی بود که در حال خواندن این کتاب بود. شاید همانجا بود که همه چیز را درباره استودیوی والت دیزنی و ساخت زیبای خفته خواند و با خود فکر کرد: «یک دقیقه صبر کنید، یعنی مردم برای امرار معاش انیمیشن می سازند؟» مثل خیلی از ما وقتی در حال مطالعه درباره والت دیزنی یا تماشای فیلمهای مورد علاقهمان هستیم، همانجایی که انیمیشن برایمان یک صنعت جادویی و غیرقابل دستیابی است و فهمیدن اینکه این یک گزینه حرفهای واقعی است، میتواند شوکه کننده باشد!
تحصیل در رشته مورد علاقه
در حالی که در انستیتوی هنرهای کالیفرنیا در رشته انیمیشنِ شخصیت تحصیل میکرد، به عنوان شغل تابستانی خود در دیزنی لند به عنوان کاپیتان کشتی جنگلی مشغول به کار شد.
هرچند صبر کردن تا پایان فارغالتحصیلی برای او کار سختی بود، اما ظاهرا همین سرگرمکردن مسافران در قایق کوچک توانست به توسعه اصول کمدی در او کمک کند.
بالاخره او پس از پایان تحصیلات عالی خود در سال 1979، بلافاصله در والتدیزنی به عنوان انیماتور مشغول به کار شد.

از طراحی تا دیجیتال
جان لستر قبل از تبدیل شدن به یک چهره برجسته در صنعت انیمیشن، علاقه زیادی به طراحی داشت. با این حال، اشتیاق او به نوآوری و فناوری بود که او را به استقبال از دنیای انیمیشنهای کامپیوتری سوق داد.
پیشگام در CGI
جان لستر با پیشروی استفاده از تصاویر کامپیوتری (CGI) در فیلمهای انیمیشن، نقشی اساسی در انقلاب صنعت انیمیشن بازی کرد. کار پیشگامانه او با استودیوی انیمیشن پیکسار، راه را برای تجدید حیات انیمیشن CGI که امروز شاهد آن هستیم هموار کرد.
همکاری با دیزنی
در یک مشارکت پیشگامانه، جان لستر به تسهیل ادغام بین استودیو انیمیشن پیکسار و شرکت والت دیزنی کمک کرد. این همکاری منجر به ساخت مجموعهای از انیمیشنهای موفق و دوستداشتنی از جمله داستان اسباببازی، در جستوجوی نمو و ماشینها شد.
یک صداپیشه
جان لستر نه تنها نیروی محرکه برخی از محبوبترین فیلمهای انیمیشن بوده است، بلکه با خدمات صدا در انیمیشن ها، صدای خود را به چندین شخصیت نیز وام داده است. صدای متمایز او لایهای از جذابیت را به فیلمهایی که او بخشی از آنها بوده، افزوده است.
اشتیاق فراوان جان لستر به ماشینها
جان لستر همیشه علاقه عمیقی به اتومبیل داشته است و این در کار او مشهود است. از شخصیتهای به یاد ماندنی در «ماشینها» گرفته تا جزئیات پیچیده دنیای مسابقه میتوان گفت که عشق فراوان او به ماشین در فیلمهای انیمیشنش او میدرخشد.
یک رویاپرداز خلاق
دیدگاه خلاقانه جان لستر عمیقاً در شکل دادن به دنیای فیلمهای انیمیشن تأثیرگذار بوده است. توجه او به جزئیات، مهارت داستانسرایی و توانایی برقراری ارتباط با مخاطبان، او را به یکی از مشهورترین چهرههای این صنعت تبدیل کرده است.
اسکار در دستان لستر
جان لستر با چندین دهه فعالیت درخشان، جوایز متعددی از جمله جوایز متعدد اسکار را به دست آورده است. همچنین کمکهای او به سینمای انیمیشن در بزرگترین صحنه هالیوود به رسمیت شناخته شده و تجلیل شده است.
ردپای خنده
فیلمهای جان لستر به خاطر طنز و لحظات دلانگیزشان شناخته میشوند. با توجه به جنجالهای خندهدار Buzz و Woody در داستان اسباببازی، شخصیتهای عجیب و غریب در کارخانه هیولاها و باقی فیلمهای او میتوان این ادعا را داشت که او هرگز در آوردن لبخند به چهرههای تماشاگران کوتاهی نمیکند.
از آمریکا تا ژاپن
میازاکی کارگردان، تهیهکننده، فیلمنامهنویس، انیماتور، نویسنده و هنرمند مانگا است که بهخاطر تولیداتش در استودیو جیبلی معروف است. لستر زمانی که میازاکی در سال 1981 به عنوان بخشی از هیئتی از انیماتورها از دیزنی بازدید کرد، او را ملاقات کرد. سالها بعد لستر در طول اکران فیلمهایی مانند «شهر اشباح»، «قلعه متحرک هاول»و «پونیو» که جزو فیلمهای بسیار محبوب جیبلی بودند، در ایالات متحده به عنوان تهیهکننده اجرایی آنها خدمت کرد و پس از آن دنیای انیمیشن فاصله از آمریکا تا ژاپن را از بین این دو انیماتور معروف برداشت و رفاقتی میانشان شکل گرفت.

جدایی جان لستر از دیزنی
زمانی که جان لستر قصد استفاده از انیمیشن سهبعدی توسط رایانه را داشت، رئیس دیزنی معتقد بود ترکیب انیمیشنهای سنتی و کامپیوتری هیچ فایدهای ندارد. در نتیجه او به گروه گرافیک لوکاس فیلم (که بعداً به پیکسار تغییر نام داد) پیوست و برنده دو جایزه اسکار شد.
خوشبختانه لستر زمان زیادی را دور از شرکت رویایی خود سپری نکرد، زیرا زمانی که دیزنی در سال 2006 پیکسار را خرید، دوباره به عنوان مدیر خلاقیت هر دو شرکت استخدام شد.
دفتر کار جان لستر یا اتاق اسباببازی
جان لستر به خاطر علاقهاش به جمعآوری اسباب بازیهای قدیمی، ماشینها و یادگاریهای انیمیشن معروف است. لستر دارای مجموعه گستردهای از اسباب بازیها در دفتر خود است که بسیاری از آنها از فیلمهای پیکسار مانند داستان اسباب بازی و ماشینها هستند. کلکسیون شخصی او به عنوان شاهدی بر علاقه او به انیمیشن و قدردانی او از شکل هنری است.
کلام آخر
جان لستر بدون شک یک پیشرو در دنیای انیمیشن است. او با نبوغ خلاق، رهبری رویایی و اشتیاق غیرقابل انکار خود، نشانی پاک نشدنی در صنعت انیمیشن گذاشته است. لستر از روزهای اولیه در پیکسار تا نقش تاثیرگذارش در دیزنی، چشمانداز انیمیشن و داستانسرایی را شکل داده است.
این ادعا با تمجیدها و جوایز متعددی که در طول زندگی حرفهایاش دریافت کرده است، تأیید میشود. توانایی لستر در جان بخشیدن به شخصیتها و مجذوب کردن مخاطبان با داستانسرایی استثنایی خود، او را به یک نام آشنا تبدیل کرده است.
با تأمل در حقایق خارقالعاده جان لستر، مشخص میشود که تأثیر او بسیار فراتر از دنیای انیمیشن است. او الهامبخش نسلهای انیمیشنساز بوده، مرزهای فناوری را جابجا کرده و میلیونها نفر را در سراسر جهان شاد کرده است. میراث جان لستر همچنان درخشان خواهد بود و تأثیر او برای سالهای آینده محسوس خواهد بود.
منابع: https://facts.net
https://www.fudgeanimation.com
https://facts.net/celebrity/21-extraordinary-facts-about-john-lasseter/
https://www.fudgeanimation.com/journal/10-facts-about-john-lasseter
اشتراک گذاری

